Un modèle multimodal peut lire plusieurs formats, comme le texte et les images. Dans un rapport, il peut examiner un paragraphe et le graphique qui l’accompagne. Les formats réellement pris en charge dépendent de l’outil.
Comprendre le mécanisme
Poser une question avec du texte et une image
Un modèle multimodal reçoit plusieurs formats, comme du texte et une image. Un traitement prépare chaque format avant le calcul de la réponse. Certains modèles acceptent aussi le son et la vidéo.
Une équipe pourrait créer un graphique fictif et demander quel mois atteint la plus forte valeur. Elle comparerait la réponse avec les chiffres écrits sur le graphique. Un second essai utiliserait une image moins nette pour repérer ce que le modèle ne lit plus correctement.
Lire un format et le produire
Accepter une image en entrée ne signifie pas pouvoir créer une image en sortie. Les capacités doivent être examinées pour chaque format.
Dans un projet
Lire un rapport et ses graphiques
Une personne peut fournir un rapport comportant du texte et des graphiques. Un outil compatible peut examiner ces formats pour préparer une synthèse. Il faut conserver les pages d’origine afin de vérifier les valeurs et leur interprétation.
Vous fournissez
Graphique fictif et question sur la valeur la plus élevée.
Vous contrôlez le résultat
Réponse à confronter aux valeurs et aux libellés visibles.
Exemple fictif. Il illustre un usage, sans résultat mesuré.
Les points à vérifier
Vérifiez les formats acceptés, la lecture des petits caractères et la correspondance entre la réponse et les pages citées.
Formats couvertsLister les formats effectivement acceptés dans le parcours choisi.
Valeurs exactesCompter les valeurs et libellés correctement lus sur les graphiques.
Détails lisiblesComparer les erreurs entre images nettes, réduites et moins contrastées.
L’API (interface de communication entre logiciels) accepte désormais les zones de retouche avec Ultra et sous conservation nulle, mais ces deux options ne fonctionnent pas ensemble avec une image.
DisponibleOffre payante
Accès
Disponible dans l’API (interface de communication entre logiciels)
À prévoir
Fast et High pour tous les espaces. Ultra exige Max ou plus. La conservation nulle exige Enterprise.
L’équipe WeChat Vision de Tencent présente un modèle qui relie une consigne aux objets et à leurs pixels. Il rassemble localisation, comptage, lecture de texte et détourage.
Recherche publiéeTarif à vérifier
Accès
Rapport de recherche et code publics
À prévoir
Code Tencent sous Apache 2.0, composants tiers sous leurs licences. Poids annoncés, hébergement non vérifié ici.
Decider for Mac fait tourner localement le modèle de décision pplx-decider-flash-v1.2. Il classe du texte ou des images et renvoie une probabilité par une API (interface de communication entre logiciels) locale.
DisponibleTarif à vérifier
Accès
Application Mac annoncée
À prévoir
Téléchargement annoncé sans clé Perplexity ni facturation à l’usage. Matériel compatible et téléchargement du modèle nécessaires.
Hugging Face fait évoluer sa bibliothèque de génération. Diffusers 0.42 ajoute plusieurs intégrations et modifie les prérequis des workflows personnalisés.
DisponibleTarif à vérifier
Accès
Version 0.42.0 publiée
À prévoir
Bibliothèque publiée. Python 3.11 minimum. Poids, matériel et conditions propres à chaque modèle à examiner.
OpenAI rend Decisions API (interface de communication entre logiciels) généralement disponible avec GPT-6 Luna. L’interface évalue des éléments fournis par une application et renvoie une probabilité, un choix ou un score. Elle accepte désormais jusqu’à 400 questions indépendantes par requête, des images propres à chaque question et des données JSON structurées.
DisponibleTarif à vérifier
Accès
Disponibilité générale annoncée le 22 octobre 2026
À prévoir
Accès par l’API (interface de communication entre logiciels) OpenAI avec GPT-6 Luna. Le tarif détaillé n’a pas été revérifié dans cette annonce.
L’équipe GameScaling, qui associe miHoYo, Tsinghua et plusieurs universités, publie une étude sur l’apprentissage d’agents dans des jeux vidéo. Elle fait varier la taille des modèles, les heures de jeu et le mélange des environnements. Les résultats montrent surtout des progrès dans les mondes proches de l’entraînement, avec un rôle décisif du temps de réponse.
Recherche publiéeTarif à vérifier
Accès
Étude et ressources de recherche publiques
À prévoir
Client d’inférence et poids annoncés. Hébergement et ressources matérielles nécessaires, corpus d’entraînement non publié.
Canva lance son premier modèle d’image dans Dream Lab. Craft prépare les éléments, leur disposition et le texte avant le rendu, avec une API (interface de communication entre logiciels) encore en préversion.
DisponibleTarif à vérifier
Accès
Dream Lab disponible, API (interface de communication entre logiciels) en préversion
À prévoir
Accès dans Dream Lab. L’API (interface de communication entre logiciels) consomme les crédits IA de l’utilisateur et reste soumise aux restrictions de préversion.
KDDI développe au Japon un agent qui aide un opérateur à traiter les alertes de plusieurs véhicules autonomes. Il analyse les images et les données des véhicules arrêtés, actualise leur priorité et propose une réponse expliquée. Des essais simulés sont prévus en novembre 2026, avant une mise en œuvre visée à partir de 2027.
Annonce / accès prévuTarif à vérifier
Accès
Développement annoncé, essais prévus
À prévoir
Essais simulés à partir de novembre 2026 au Japon. Mise en œuvre visée à partir de 2027, sans accès public annoncé.